Higgsfield Seedanceの使い方|種類の違いと最初の1本の作り方(公式ヘルプ)

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最終確認日:2026年10月1日 | 情報の種類:公式ヘルプ・公式ページの内容

Higgsfieldの動画モデル「Seedance」には、2.0、2.5、Fast、Miniなど、いくつもの種類があります。公式ヘルプ「Seedanceの使い方は?」を読んで、種類の違いと、最初の1本の作り方を整理しました(確認日:2026年10月1日)。あわせて、私の履歴のクレジット消費も並べます。

結論

  • Seedanceは、文章・画像・動画・音声をいっしょに入力でき、音つきの動画を1回で作るモデルです
  • 最新のSeedance 2.5は、最長30秒、1080pまで(ProとPlusプラン以上)。Seedance 2.0は、4〜15秒です
  • 公式ヘルプのすすめは、最初は720pの、短い、画像から動画です。解像度と長さで、クレジットが大きく変わるためです

Seedanceの種類

種類 向いていること 解像度 長さ
Seedance 2.5 最新。長い動画、音の同期 1080pまで(ProとPlus以上) 4〜30秒
Seedance 2.5 Edit 作った動画の編集(音も) 480p〜720p 元の動画と同じ
Seedance 2.0 最高の画質。すべての入力に対応 480p〜4K 4〜15秒
Seedance 2.0 Fast たくさん試す 480p〜720p 4〜15秒
Seedance 2.0 Mini いちばん速い。短い動画 480p〜720p 4〜15秒

Seedance 2.5は、公式ヘルプで、StarterとBasicのプランには含まれないと書かれています。古い版(1.5 Pro、Pro、Pro Fast)は、モデル選択の「All models」に残っています。

最初の1本の作り方(公式ヘルプのすすめ)

  1. 720pの、画像から動画で始める。はっきりした、正面向きの、明るい参照画像を用意して、動きとカメラの動きを短く書く。文章だけより動きが読みやすく、クレジットも少ない
  2. 決まった順番でプロンプトを書く。「被写体の動き」「場所と光」「カメラの動き」「雰囲気」の順
  3. 最後まで見てから直す。問題は、5〜8秒の付近に出やすいと書かれている
  4. 1回に直すのは1か所。プロンプトか参照画像の、どちらか片方
  5. 構図が決まってから、解像度を上げる。同じプロンプトで、1080pや4Kにする

カメラの言葉は、「dolly in」「pull back wide」「crane up」「orbital move」のように、具体的に書くほうが読み取られやすいと書かれています。

参照のしかた

参照 はたらき
@character 1本の動画の中で、顔・肌の色・スタイルを保つ
@style 画像や映画のワンシーンから、光・色・雰囲気を写す
@motion 動画から、カメラと動きを読み取って再現する
@audio 音に合わせて映像をつくる。リップシンクや環境音

参照できる数は、Seedance 2.0で画像9・動画3・音声3まで、Seedance 2.5で画像30・動画10・音声10までと書かれています。別々の生成のあいだで同じキャラクターを保ちたいときは、「Element」として保存して、@で呼び出します。

私の履歴と照らして

私のアカウントで確認したクレジットは、次のとおりです(Seedance 2.5、音声あり)。

設定 長さ 消費
720p・標準 5秒 35
1080p・高ビットレート 5秒 60
1080p・高ビットレート 30秒 360

公式ヘルプの「解像度と長さがクレジットを大きく左右する」という説明と、合っています。くわしくは1秒あたりの記事にまとめました。

ひとつ、公式ヘルプと私の確認がまだ合っていない点があります。公式ヘルプは、Seedanceでは、音のオン・オフでクレジットは変わらないと書いています。私は、Seedance 2.5で音をオフにした記録を持っていないので、確かめられていません。Klingでは、音をオフにすると5秒が10から7.5クレジットになりました(Klingの記事)。

分からないこと

  • Seedanceの音のオン・オフで、クレジットが変わらないかどうか(私は未確認)
  • いまの、プランごとの1080p・4Kの料金。公式ヘルプでは、正確な金額は、生成ボタンに表示されると書かれています

よくある質問

Seedanceで30秒より長い動画は作れますか?

公式ヘルプでは、Seedance 2.5の最長は30秒で、それより長くはできません。Seedance 2.0は4〜15秒です。

最初は、どの解像度で作ればいいですか?

公式ヘルプでは、新しいプロンプトは720pから始めるよう、すすめられています。高い解像度は、かなりクレジットがかかるためです。

キャラクターを、別々の動画で同じにするには?

@characterは、1本の動画の中だけです。別々の動画では、キャラクターを「Element」として保存して、@で呼び出します。実在の人物の場合は、先にSoul IDを作ると書かれています。

関連記事:Higgsfieldとは(まとめ) / Seedance 2.5は1秒何クレジット? / 公式の目安と私の消費履歴を比べた / Soul IDとは?

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出典:Higgsfield Help Center「Seedanceの使い方は?」(2026年10月1日確認)。私のクレジットの数字は、2026年9月30日に履歴と生成設定で確認したものです。モデルやプランは変更されることがあります。

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